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Comment jouer au Solitaire ? Règles du Klondike pour débutants

Vous voulez apprendre à jouer au Solitaire, le grand classique du jeu de cartes ? Notre version est le Klondike, la variante la plus connue (et celle de la plupart des Solitaires en ligne et de Windows). Ce guide explique en 5 minutes les règles, la disposition de départ, la pioche, la règle des couleurs alternées et comment terminer une partie.
Règles complètes 7 min de lecture Aucun prérequis Solo sans inscription Mobile et ordinateur
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Le Solitaire en une phrase

Le Solitaire Klondike est un jeu de cartes solo (un seul joueur) qui se joue avec un jeu standard de 52 cartes. Le but est de reconstituer les 4 piles complètes par couleur (de l'As au Roi) sur les fondations, en réorganisant le tableau de 7 colonnes. La règle d'or : dans les colonnes, on alterne rouge et noir en ordre décroissant.

Son nom vient de la ruée vers l'or du Klondike, au Canada (1896-1899), mais l'origine du jeu lui-même n'est pas établie : on ne sait ni où ni quand il est apparu exactement. Il a été popularisé dans le monde entier par Microsoft Windows à partir de 1990, qui l'installait d'office avec le système.

À retenir :
  • 52 cartes, 4 couleurs (♠♥♦♣), 13 rangs (As, 2, 3... 10, Valet, Dame, Roi).
  • 7 colonnes au tableau, 4 fondations à compléter par couleur.
  • Colonnes : couleurs alternées, ordre décroissant.
  • Fondations : même couleur, ordre croissant (As → Roi).
  • Une pioche permet de retourner les 24 cartes restantes.

Les règles de ce solitaire

Il existe plusieurs façons de jouer au Klondike. Voici exactement celles appliquées sur ce site :

  • Pioche par 1 carte, avec des passes illimitées : quand la pioche est vide, la défausse est remise en pioche autant de fois que vous le voulez.
  • Colonne vide : seul un Roi (avec la suite posée sur lui) peut y être placé.
  • Déplacer une suite : vous pouvez prendre les cartes retournées d'une colonne à partir de n'importe laquelle d'entre elles, en coupant la suite où vous voulez ; la première carte déplacée doit se poser légalement.
  • Retour de fondation autorisé : une carte posée sur une fondation peut redescendre vers une colonne (rang inférieur d'un, couleur opposée), en la faisant glisser ou par clic-clic.
  • Donnes garanties gagnables : en solo, la case « Donne garantie gagnable » est cochée par défaut et la donne est tirée d'une réserve de 50 000 donnes dont un programme a prouvé qu'elles se gagnent. Décochez-la pour un tirage au hasard. Le défi du jour et le multijoueur utilisent toujours une donne gagnable.

La disposition de départ

Au lancement de la partie, les 52 cartes sont distribuées comme suit :

En mode solo, chaque partie reçoit une nouvelle donne, tirée par défaut parmi des donnes dont la victoire a été démontrée (case « Donne garantie gagnable », à décocher pour un tirage totalement au hasard). En défi du jour et en multijoueur, la donne est identique pour tous les joueurs et toujours gagnable.

Plateau de Solitaire Klondike en début de partie : 7 colonnes au tableau avec 1 à 7 cartes (seule la carte du dessus est visible), 4 fondations vides en haut à droite, pioche en haut à gauche, et boutons Annuler, Nouveau et Auto

Le but du jeu

Votre objectif est de placer les 52 cartes sur les 4 fondations, organisées par couleur, de l'As jusqu'au Roi. Quand les 4 fondations contiennent chacune leurs 13 cartes (As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi), la partie est gagnée.

Pour y arriver, il faut libérer les cartes face cachée du tableau (en déplaçant les cartes face visible qui les bloquent), ce qui demande de la planification. Au Klondike, une donne sur 5 environ est mécaniquement bloquée dès le départ ; ici, ces donnes sont écartées par défaut, donc chaque partie distribuée a une solution.

La règle des colonnes

Dans les 7 colonnes du tableau, on construit des séquences décroissantes en alternant les couleurs :

Exemples valides :

Exemples invalides :

Vous pouvez déplacer plusieurs cartes à la fois. Par exemple, si une colonne se termine par 9♥ - 8♣ - 7♦, vous pouvez déplacer les trois cartes ensemble sur un 10 noir d'une autre colonne, ou couper la suite et ne prendre que 8♣ - 7♦ pour les poser sur un 9 rouge.

Une colonne vide n'accepte qu'un Roi (ou une séquence commençant par un Roi). C'est la seule carte qui peut amorcer une colonne vide.

Les fondations

Les 4 fondations en haut à droite du tableau sont les piles d'arrivée où vous accumulez les cartes pour gagner. La règle est plus simple que pour les colonnes :

Sur ce site, une carte posée sur une fondation peut en redescendre vers une colonne, si elle s'y pose légalement (glissez-la ou utilisez le clic-clic). Toutes les versions du Klondike ne le permettent pas. C'est rarement utile, mais cela peut débloquer une situation : par exemple, redescendre un 5 noir pour accueillir le 4 rouge qui libère une carte face cachée.

La pioche et la défausse

En haut à gauche, la pioche contient les 24 cartes qui ne sont pas distribuées au tableau. À côté se trouve la défausse (waste), qui reçoit les cartes piochées.

Fonctionnement :

  1. Vous cliquez sur la pioche : la carte du dessus est retournée face visible et placée dans la défausse.
  2. Vous pouvez utiliser cette carte pour la poser dans une colonne ou sur une fondation (si la règle le permet).
  3. Si vous ne pouvez ou ne voulez pas la jouer, elle reste sur la défausse. Vous cliquez à nouveau sur la pioche pour retourner la carte suivante.
  4. Quand la pioche est vide, cliquer dessus recycle toute la défausse en une nouvelle pioche, et le cycle recommence.

Notre version utilise la pioche par 1 carte (variante la plus joueur-friendly du Klondike, où chaque carte de la pioche est jouable), à la différence de la variante plus difficile « pioche par 3 » où seule une carte sur 3 est accessible, que vous pouvez aussi jouer sur notre page Solitaire 3 cartes.

Les contrôles : drag, clic, double-clic

Trois méthodes pour déplacer les cartes, à utiliser selon vos préférences :

Deux boutons utiles en haut du tableau :

Fin de partie

Trois issues possibles :

Victoire

Les 52 cartes sont sur les fondations. Une animation de victoire s'affiche avec votre temps. Si vous êtes connecté à votre compte, votre temps est enregistré au classement. Sinon, le système vous propose de vous connecter ou de vous inscrire pour l'y faire figurer.

Blocage

Aucun coup légal n'est possible : impossible de poser quoi que ce soit dans les colonnes, plus aucune carte n'est plaçable sur les fondations, la pioche tourne en boucle. Avec une donne garantie gagnable (le réglage par défaut), c'est qu'un coup précédent a fermé la solution : revenez en arrière avec Annuler et essayez une autre voie, ou recommencez via le bouton « Nouveau ». Si vous avez décoché la case, la donne elle-même peut être sans solution : sur Klondike, environ 1 donne sur 5 l'est.

Abandon

Vous n'êtes jamais obligé de finir une partie : un clic sur « Nouveau » lance une nouvelle distribution (le jeu vous demande confirmation si vous avez déjà joué un coup). Seules les victoires entrent au classement.

Erreurs fréquentes des débutants

♠ Lancer ma première partie

Et après ?

Une fois ces règles maîtrisées, vous êtes prêt pour la suite :

Questions fréquentes

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